Ancora un wrapper per OpenGL
Finalmente dopo mesi di lavoro (non continuativo), tra i miei progetti, ho inserito le prime informazioni sulla libreria (scritta interamente in C#) denominata semplicemente “OpenGL.NET Framework” ancora in corso di sviluppo. Questa rappresenta la mia personale versione di wrapper .NET per l’utilizzo della libreria grafica OpenGL che si aggiunge alle tante comparse in rete. Vale comunque la pena dare un’occhiata perché la mia implementazione adotta alcune soluzioni diverse rispetto alle altre implementazioni. Inoltre questa libreria l’ho pensata per un utilizzo prettamente professionale, per lo sviluppo di applicazioni anche in ambito commerciale.
A presto ci sarà il primo rilascio.